진행사항
- 게임 개발 과정
- 뷰포트 활용
- 게임 플레이
- 머티리얼, 맵 꾸미기
내용
게임 개발 과정에는 다양한 직군이 존재
- 기획자
- 아티스트
- 프로그래머
- 사운드 디자이너
- PD
뷰포트에서 마우스 우클릭 + W, A, S, D로 움직여보기
마우스 휠로 줌 인/아웃.
`Type==World`로 검색해서 프로젝트 내 레벨 파일 확인.
`PostProcessVolume`을 조절하여 전체 색감을 변경.
머티리얼 편집을 통해 액터 비주얼 변경.
메시에 적용된 머티리얼을 바꾸면 분위기가 달라짐.
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